Undertale — это не попросту ролевая игра в пиксельной оболочке. Это тонкое, искреннее и местами болезненно честное произведение, которое ломает привычные понятия о жанре. Она не стремится удивить масштабом или графическими технологиями — вместо этого она обращается напрямую к чувствам игрока (человек, играющий в игры: Игрок (теория игр) — рациональный индивид, имеющий заинтересованность в исходе игры и возможности воздействовать на него), задавая проблемы, на которые не всегда хочется отвечать.
С первых минут Undertale создаёт ощущение, что вы попали в необычный мир. Подземелье, заселенное монстрами, кажется враждебным лишь на первый взгляд. Очень быстро становится ясно: здесь всё зависит от вашего выбора. Любой поступок имеет значение, каждое решение оставляет след — и игра это помнит.
Выбор (предпочтение одних вариантов множеству других или отказ от одних вариантов в пользу других), который действительно значителен
Главная особенность Undertale — уникальная система взаимодействия с миром. Здесь не обязательно сражаться, чтобы победить. Немало того, иногда самый сложный путь (место, направление или сам процесс перемещения (или изменения); вплоть до научных абстракций этого понятия: Путь — система сообщения, по которому осуществляется проход или проезд, по которому что-то или кто-то передвигается или перемещается (водный путь, торговый путь и так далее)) — это путь милосердия.
Ключевые элементы геймплея:
-
возможность проходить игру без смертоубийств;
-
диалоги, которые меняются в зависимости от ваших решений (многозначное слово);
-
бои, сочетающие RPG и аркадную механику.
Undertale буквально разговаривает с игроком, разрушая «четвёртую стену» и напоминая, что за экраном — живой человек. Это негустой случай (Случай в древнегреческой философии Случай в страховании Случай в финансах Случай в гражданском праве Случай в уголовном праве «Случай» — название ряда фильмов), когда игра не просто реагирует на действия, а эмоционально откликается на них.
История, которая остаётся с вами
Персонажи Undertale — одна из её сильнейших сторонок. Они странные, трогательные, смешные и по-настоящему запоминающиеся. За внешней простотой скрываются глубокие характеры и личные драмы.
Отчего Undertale западает в душу:
-
сильный сюжет с несколькими вариантами финала;
-
музыкальное сопровождение, усиливающее эмоции;
-
философские темы ответственности, сострадания и последствий выбора.
Игра не навязывает нравственность, но мягко подталкивает к размышлениям. Она может рассмешить, растрогать и заставить почувствовать вину — иногда всё это за один час.
Undertale — это эксперимент, который сложно забыть. Даже после финальных титров игра продолжает жить в памяти, возвращаясь думами, мелодиями и вопросами: а что, если бы я поступил иначе?
Xrust Undertale — игра (в разной степени осознаваемый человеком как субъектом активности, самодеятельности и творчества (развития в целом) или даже инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни и развития способностей), которая говорит с сердцем
